Arrow Thicket – Privacy Policy
Last updated: 15 November 2026 · Türkçe
Arrow Thicket is a puzzle game for Android published by TheWall. This page explains what data the game handles, why, and what choices you have. The game needs no account and never asks for your name, e-mail address, phone number, contacts, photos or precise location.
What the game stores on your phone
Your progress (level, stars, coins, hints, daily puzzles, chosen theme and settings) is saved only on your device. Uninstalling the game or clearing its data deletes it.
Leaderboard
The leaderboard is optional. The game asks before you join; only if you agree (or switch on "Show me on the leaderboard" in Settings) does it send the following to our leaderboard database (Google Cloud Firestore, operated by Google):
| Data | Why |
|---|---|
| A random anonymous player ID created by the game | So that only your own device can update your entry |
| A nickname generated by the game from fixed word lists (for example "SwiftFox42"); you cannot type free text | Shown on the leaderboard |
| The country code of your phone's region setting (for example "TR") | For the per-country leaderboard |
| Your star total and level number | Your score |
These entries are visible to all players. They are not linked to your name or to any other account. You can turn the setting off at any time in Settings; doing so deletes your entry from the leaderboard. You can also ask us to delete it by e-mail.
Usage measurement
To understand how the game is played and to fix what does not work, the game uses Google Analytics for Firebase. It records events such as "level started", "level finished" (with level number, stars and mistakes), "hint used" and "rewarded video watched", together with technical information such as device model, Android version, language, country derived from the IP address, an app-instance ID and the advertising ID. We see this only as statistics; we do not use it to identify you. Google's description of this service: support.google.com/firebase/answer/6318039.
Reminders
If you say yes when the game offers it, the game shows at most one reminder notification a day about the daily puzzle. Reminders are scheduled on your phone itself; nothing is sent to a server for them. You can switch them off in Settings at any time.
Advertising
The game is free and shows ads through Google AdMob. To deliver and measure ads, Google's advertising SDK may collect and process, for example: the device's advertising ID, IP address (from which an approximate location is derived), device and app information, ad interactions and diagnostic data. Google may use this data to show personalised ads where the law and your choices allow it.
- In the European Economic Area, the United Kingdom and Switzerland the game asks for your consent before personalised ads are used. You can change your choice at any time under Settings → Ad privacy choices.
- On any Android device you can reset or delete your advertising ID in the system settings (Settings → Google → Ads, or Privacy → Ads).
- How Google uses data: policies.google.com/technologies/partner-sites · Google privacy policy: policies.google.com/privacy
The game requests only family-friendly (rated G) ad content.
Children
The game is not directed at children under 13 and we do not knowingly collect personal data from them.
Data sharing and retention
We do not sell personal data. Data is processed only by the providers named above (Google AdMob, Google Analytics for Firebase and Google Cloud Firestore). Leaderboard entries are kept until you turn the leaderboard setting off or ask us to delete them; inactive entries may be removed periodically.
Your rights and contact
You can ask what data we hold about you, or ask us to correct or delete it, by writing to thewallapp0@gmail.com. If you write about a leaderboard entry, please include your nickname and country.
Changes
If this policy changes, the new version will be published on this page with a new date.
Arrow Thicket – Gizlilik Politikası
Son güncelleme: 15 Kasım 2026
Arrow Thicket, TheWall tarafından yayınlanan bir Android bulmaca oyunudur. Bu sayfa oyunun hangi verileri neden işlediğini ve seçeneklerinizi açıklar. Oyun hesap gerektirmez; adınızı, e-posta adresinizi, telefon numaranızı, rehberinizi, fotoğraflarınızı ya da kesin konumunuzu hiçbir zaman istemez.
Telefonunuzda saklananlar
İlerlemeniz (seviye, yıldız, para, ipucu, günlük bulmacalar, seçtiğiniz tema ve ayarlar) yalnızca cihazınızda saklanır. Oyunu kaldırmak ya da verilerini temizlemek bunları siler.
Liderlik tablosu
Liderlik tablosu isteğe bağlıdır. Oyun katılmadan önce size sorar; yalnızca kabul ederseniz (ya da Ayarlar'da "Beni liderlik tablosunda göster" ayarını açarsanız) liderlik tablosu veritabanımıza (Google tarafından işletilen Google Cloud Firestore) şunları gönderir:
| Veri | Neden |
|---|---|
| Oyunun oluşturduğu rastgele, anonim bir oyuncu kimliği | Kaydınızı yalnızca kendi cihazınızın güncelleyebilmesi için |
| Oyunun sabit sözcük listelerinden ürettiği bir takma ad (örneğin "SwiftFox42"); serbest metin yazılamaz | Tabloda gösterilir |
| Telefonunuzun bölge ayarındaki ülke kodu (örneğin "TR") | Ülke tablosu için |
| Yıldız toplamınız ve seviye numaranız | Puanınız |
Bu kayıtları tüm oyuncular görebilir. Adınızla ya da başka bir hesapla ilişkilendirilmez. Ayarı dilediğiniz zaman Ayarlar'dan kapatabilirsiniz; kapattığınızda kaydınız tablodan silinir. Silinmesini e-postayla da isteyebilirsiniz.
Kullanım ölçümü
Oyunun nasıl oynandığını anlamak ve çalışmayan yerleri düzeltmek için oyun, Google Analytics for Firebase kullanır. "Seviye başladı", "seviye bitti" (seviye numarası, yıldız ve hata sayısıyla), "ipucu kullanıldı", "ödüllü video izlendi" gibi olayları; cihaz modeli, Android sürümü, dil, IP adresinden çıkarılan ülke, uygulama örneği kimliği ve reklam kimliği gibi teknik bilgilerle birlikte kaydeder. Bunları yalnızca istatistik olarak görürüz; sizi tanımlamak için kullanmayız. Google'ın bu hizmete ilişkin açıklaması: support.google.com/firebase/answer/6318039.
Hatırlatmalar
Oyun önerdiğinde kabul ederseniz, günün bulmacası için günde en çok bir hatırlatma bildirimi gösterilir. Hatırlatmalar telefonunuzun kendisinde planlanır; bunun için hiçbir sunucuya veri gönderilmez. İstediğiniz zaman Ayarlar'dan kapatabilirsiniz.
Reklamlar
Oyun ücretsizdir ve Google AdMob üzerinden reklam gösterir. Reklamları sunmak ve ölçmek için Google'ın reklam yazılımı şunları toplayıp işleyebilir: cihazın reklam kimliği, IP adresi (yaklaşık konum bundan çıkarılır), cihaz ve uygulama bilgileri, reklam etkileşimleri ve tanılama verileri. Google bu verileri, yasaların ve tercihlerinizin izin verdiği yerlerde kişiselleştirilmiş reklam göstermek için kullanabilir.
- Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre'de oyun, kişiselleştirilmiş reklamlardan önce onayınızı ister. Tercihinizi Ayarlar → Reklam gizlilik tercihleri bölümünden dilediğiniz zaman değiştirebilirsiniz.
- Her Android cihazda reklam kimliğinizi sistem ayarlarından sıfırlayabilir ya da silebilirsiniz (Ayarlar → Google → Reklamlar ya da Gizlilik → Reklamlar).
- Google'ın verileri nasıl kullandığı: policies.google.com/technologies/partner-sites · Google gizlilik politikası: policies.google.com/privacy
Oyun yalnızca genel izleyiciye uygun (G) reklam içeriği ister.
Çocuklar
Oyun 13 yaşından küçük çocuklara yönelik değildir ve onlardan bilerek kişisel veri toplamayız.
Veri paylaşımı ve saklama
Kişisel veri satmayız. Veriler yalnızca yukarıda adı geçen sağlayıcılar (Google AdMob, Google Analytics for Firebase ve Google Cloud Firestore) tarafından işlenir. Liderlik tablosu kayıtları, ayarı kapatana ya da silinmesini isteyene kadar saklanır; uzun süre kullanılmayan kayıtlar belirli aralıklarla silinebilir.
Haklarınız ve iletişim
Hakkınızda hangi verileri tuttuğumuzu sormak, düzeltilmesini ya da silinmesini istemek için thewallapp0@gmail.com adresine yazabilirsiniz. Liderlik tablosu kaydıyla ilgili yazıyorsanız lütfen takma adınızı ve ülkenizi belirtin.
Değişiklikler
Bu politika değişirse yeni sürüm, yeni tarihiyle bu sayfada yayınlanır.